Περιεχόμενο
Το παιχνίδι Mugen επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργήσουν τους δικούς τους μαχητές και να τους στείλουν για να δημιουργήσουν μια προσωπική μαχητική εμπειρία. Ένας από τους πιο συνηθισμένους τρόπους για να δημιουργήσετε το δικό σας μοναδικό μαχητικό είναι μέσω του προγράμματος Ultimate Fighter Factory. Κάνει αυτόματα το πιο περίπλοκο προγραμματισμό που εμπλέκεται με την επεξεργασία του sprite (εικόνα 2D) αυτόματα, οπότε η δημιουργία ενός προσαρμοσμένου μαχητή είναι μια γρήγορη και εύκολη διαδικασία.
Οδηγίες
-
Ανοίξτε το εργοστάσιο μαχητών.
-
Κάντε κλικ στο "Αρχείο", στη συνέχεια "Πρότυπα" και "Ηλεκτρονικός παίκτης". Αυτή η ενέργεια παράγει τα σταθερά δεδομένα, τις βασικές κινήσεις, τις διατρήσεις, τα κλωτσιά, τις εντολές, τα sprites και τα βασικά κινούμενα σχέδια.
-
Ρυθμίστε τον μαχητή πληκτρολογώντας το όνομα και στα δύο πεδία "Όνομα χαρακτήρων" στην αριστερή πλευρά της οθόνης.
-
Ρυθμίστε την "Τυπική παραγγελία παλέτας" σε "1,2,3,4."
-
Καταχωρίστε το όνομα του χαρακτήρα σας, ακολουθούμενο από το ".sff" στο πλαίσιο "SFF File Names". Κάντε το ίδιο και για το "Όνομα αρχείου SND", "Όνομα αρχείου ASR", "Όνομα αρχείου CMD" και "Ονόματα αρχείων CNS" ), εκτός από το ότι πρέπει να αντικαταστήσετε το ".sff" με το ακρωνύμιο του.
-
Επιλέξτε "Αποθήκευση όλων" και αποθηκεύστε το πρότυπο σε ένα νέο φάκελο με το χαρακτήρα σας.
-
Κάντε κλικ στην επιλογή "Κοινή παλέτα", στη συνέχεια "OK".
-
Αποθηκεύστε όλα τα αρχεία που Fighter Factory σας ζητά να αποθηκεύσετε στο φάκελο με το όνομα του χαρακτήρα σας.
-
Κάντε κλικ στην επιλογή "Sprites". Διαγράψτε τα τρία sprites έως 64.
-
Ανοίξτε το μενού "Παλέτες".
-
Αναζητήστε μια αποθηκευμένη εικόνα που έχει πολλά από τα χρώματα που θέλετε να χρησιμοποιήσετε. Ανοίξτε το.
-
Κάντε κλικ στην επιλογή "Βελτιστοποίηση" και "Μεγέθυνση".
-
Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Ctrl και κάντε κλικ σε κάθε χρώμα στο μενού παλετών για να επιλέξετε όλα τα χρώματα και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο πλαίσιο της πρώτης παλέτας για να τα μεταφέρετε. Επιλέξτε "Εφαρμογή των παλετών" και αποθηκεύστε το αρχείο στο φάκελο με το όνομα του χαρακτήρα σας.
-
Πληκτρολογήστε το όνομα του χαρακτήρα σας ακολουθούμενο από το ".act" στο πλαίσιο "Παλέτες ACT: 1 κατά γραμμή" (παλέτες δράσης: μία ανά γραμμή). Κάντε κλικ στην επιλογή "αποθήκευση όλων".
-
Κάντε κλικ στο "Sprites", έπειτα στο "Add" και επιλέξτε όλα τα αρχεία ".pcx" που είναι αποθηκευμένα στο φάκελο του χαρακτήρα σας.
-
Επιλέξτε "Εμφάνιση" και, στη συνέχεια, "Οδηγίες για την εμφάνιση του επιπέδου δαπέδου στο Mugen".
-
Μετακινήστε τα sprites ώστε να ταιριάζουν σωστά στον άξονα της διαδρομής και στην πλευρά της οθόνης, ευθυγραμμίζοντας το sprite με τις μπλε γραμμές.
-
Επιλέξτε όλες τις εικόνες, κάντε δεξί κλικ και επιλέξτε "Προσθήκη ομάδας σε AIR".
-
Κάντε κλικ στο μπλε πλαίσιο "CLSH" για να δημιουργήσετε ένα κουτί χτύπημα (περιοχή όπου χτυπά ένα χτύπημα). Μετακινήστε το ώστε να ταιριάζει με τα όρια ανίχνευσης του εγκεφάλου του χαρακτήρα σας και, στη συνέχεια, επιλέξτε "CLSN Standard" (τυπικό CLSN) για να προσθέσετε το κουτί επιτυχίας σε όλα τα πλαίσια.
-
Ανοίξτε τις "Παλέτες" και μεταφορτώστε νέους στίχους επίθεσης στον κύριο φάκελο. Κάντε κλικ στο κουμπί "OK".
-
Επαναλάβετε τα βήματα 15 έως 21 για κάθε κινούμενη εικόνα που θέλετε να έχει ο χαρακτήρας σας.
Sprites και κινούμενα σχέδια
-
Επιλέξτε τον τύπο επίθεσης από τη γραμμή κινούμενων εικόνων. Επισημάνετε τους στίχους επίθεσης, κάντε δεξί κλικ και επιλέξτε "Προσθήκη ομάδας σε AIR".
-
Επιλέξτε το κόκκινο πλαίσιο "CLHS" για να καθορίσετε τα όρια της επίθεσης του κουτιού σας.
-
Κάντε κλικ στο "Ήχος" για να ανοίξετε ένα νέο αρχείο ήχου και να το προσθέσετε σε μια επίθεση. Κάντε κλικ στο κουμπί "Αποθήκευση ως" και αποθηκεύστε το στο φάκελο του χαρακτήρα σας.
-
Επαναλάβετε αυτά τα βήματα για κάθε επίθεση που θέλετε να έχει ο χαρακτήρας σας.
Επίθεση
Τι χρειάζεστε
- Mugen
- Εργοστάσιο μαχητών