Περιεχόμενο
Το παιχνίδι "Mortal Kombat" έχει πολλούς χαρακτήρες για να διαλέξει, έχοντας ένα καλλιτεχνικό στυλ κινούμενης εικόνας πολύ συνηθισμένο για παιχνίδια μάχης και κινούμενα σχέδια. Όταν σχεδιάζετε τους χαρακτήρες αυτού του παιχνιδιού, είναι απαραίτητο να φτιάχνετε σωστά τα ρούχα και τη στάση του καθενός, χρησιμοποιώντας το ίδιο στυλ με κινούμενα σχέδια.
Βήμα 1
Επιλέξτε έναν χαρακτήρα και επιλέξτε μερικές εικόνες για να χρησιμεύσετε ως αναφορά. Υπάρχουν πολλές επιλογές, όπως Scorpion, Sub-Zero, Raiden ή Kitana. Εάν πρόκειται να δημιουργήσετε έναν χαρακτήρα βασισμένο στο στυλ "Mortal Kombat", οι εικόνες θα χρησιμεύσουν μόνο ως καλλιτεχνική αναφορά στυλ.
Βήμα 2
Σχεδιάστε έναν κύκλο, για να αντιπροσωπεύσετε το κεφάλι, με μια γραμμή από την κορυφή έως τον ώμο. Σχεδιάστε μια γραμμή στο στήθος, για πλάτος ώμου και δύο κύκλους στα άκρα, για τους ώμους. Από εκεί, σχεδιάστε ένα οβάλ για να αντιπροσωπεύσετε τα χέρια και ένα ελαφρώς μεγαλύτερο για τα αντιβράχια, με δύο κύκλους για τα χέρια. Σχεδιάστε δύο γραμμές έξω από την γραμμή ώμου για να αντιπροσωπεύσετε το σώμα του χαρακτήρα. Σχεδιάστε ένα μακρύ οβάλ από κάθε γραμμή για τους μηρούς, δύο μικρούς κύκλους για τα γόνατα και έναν άλλο οβάλ για τα μοσχάρια. Αυτό είναι το βασικό περίγραμμα του σώματος και των αναλογιών του. Όλες αυτές οι γραμμές είναι φτιαγμένες με απαλό μολύβι, καθώς θα διαγραφούν αργότερα.
Βήμα 3
Γεμίστε το χώρο της κεφαλής τραβώντας το σαγόνι και το πηγούνι από τον κύκλο. Στη συνέχεια, σχεδιάστε τη μάσκα και τα μάτια - οι περισσότεροι χαρακτήρες στο "Mortal Kombat" χρησιμοποιούν κάποιο είδος μάσκας. Ελέγξτε στην εικόνα σας πώς χρησιμοποιείται η μάσκα και το σχήμα των ματιών που, σε αυτό το παιχνίδι, είναι συνήθως μικρά. Εάν ο χαρακτήρας δεν φορά μάσκα, γεμίστε ολόκληρο το πρόσωπο με το σχέδιο.
Βήμα 4
Κάντε το λαιμό. Ορισμένες στάσεις μπορεί να κρύψουν τον λαιμό, αλλά οι περισσότερες δεν το κάνουν. Σχεδιάστε μια γραμμή από το πίσω μέρος του κεφαλιού, η οποία θα καμπυλωθεί προς τον ώμο.
Βήμα 5
Διαμορφώστε τη στολή του χαρακτήρα, θυμόμαστε ότι τα κοστούμια διαφέρουν από τον ένα χαρακτήρα στον άλλο. Κάποιοι κρύβουν τους ώμους τους, όπως στα ρούχα του χαρακτήρα Raiden. Άλλοι χαρακτήρες, όπως η Κιτάνα, έχουν τους ώμους τους γυμνούς. Σχεδιάστε ρούχα ξεκινώντας από τους ώμους. Παρατηρήστε μια συγκεκριμένη εικόνα του χαρακτήρα σας και καθορίστε ποια είναι η κατάλληλη εμφάνιση. Σχεδιάστε το κοστούμι γύρω από το σχήμα του σώματος. Μερικά ρούχα δείχνουν τα χέρια τους, ενώ άλλα τα κρύβουν εντελώς.
Βήμα 6
Διαγράψτε τις γραμμές σκίτσων που βρίσκονταν μέσα στο περίγραμμα ρούχων. Περιγράψτε τα μέρη του σώματος που δεν έχουν ρούχα, όπως τα χέρια του Σκορπιού. Σχεδιάστε τα χέρια και τα πόδια γύρω από τις σκιαγραφημένες γραμμές, κάνοντας τους μυς και τις αρθρώσεις. Εάν υπάρχει πανοπλία ή ρούχο σε αυτά τα μέρη, συμπληρώστε τα ενώ εργάζεστε στο σχήμα των μυών. Οι κύκλοι δείχνουν τη σκιά των μυϊκών γραμμών και, ως εκ τούτου, χρησιμοποιήστε το καουτσούκ για να τις κάνετε πολύ αδύναμες ή να τις σκιάσετε σύμφωνα με τον φωτισμό που υπάρχει στο σχέδιο.
Βήμα 7
Κάντε τις λεπτομέρειες. Όταν το περίγραμμα και τα ρούχα είναι έτοιμα, μπορείτε να αναλύσετε λεπτομερώς το σχεδιασμό, συμπεριλαμβανομένων των σκιών, του χρώματος, των δυνάμεων που διαθέτει ο χαρακτήρας, όπως κεραυνός ή ακόμη και πτυχώσεις στα ρούχα.