Περιεχόμενο
Η σχεδίαση υγρών με πραγματικό τρόπο είναι δύσκολο έργο. Και το αίμα δεν αποτελεί εξαίρεση, ειδικά όταν προσπαθείτε να τραβήξετε αίμα που στάζει. Αυτός ο τύπος σχεδίασης είναι ακόμη πιο δύσκολος επειδή το αίμα είναι παχύτερο από το νερό και άλλα υγρά. Ωστόσο, υπάρχουν μερικά βήματα που μπορούν να ληφθούν για να τραβήξετε ρεαλιστικό αίμα, ιδανικό για κοστούμια αποκριών, περιβάλλοντα διακόσμησης ή ακόμη και μακάβριες φωτογραφίες. Η πρώτη φορά που θα το σχεδιάσετε θα διαρκέσει περισσότερο. Μετά από αυτό, κάθε έργο θα διαρκέσει λιγότερο από 20 λεπτά.
Βήμα 1
Σχεδιάστε, χρησιμοποιώντας ένα μολύβι, το βασικό περίγραμμα του αίματος που στάζει σε ένα κομμάτι χαρτί. Μην χρησιμοποιείτε υπερβολική δύναμη, έτσι ώστε αυτή η γραμμή να μην εμφανίζεται στην τελική έκδοση του σχεδίου. Τυπικά σχήματα για αυτό το σχέδιο είναι ημικύκλια και οβάλ. Σχεδιάστε μικρά σταγονίδια που πέφτουν από μια μεγαλύτερη πηγή αίματος. Θυμηθείτε ότι το αίμα πέφτει άνισα, οπότε φτιάξτε γραμμές διαφορετικών μεγεθών.
Βήμα 2
Γεμίστε τις σταγόνες αίματος με το βασικό χρώμα. Οι περισσότερες σταγόνες έχουν σχήμα δακρύων, καθώς η βαρύτητα προκαλεί τέντωμα του αίματος όταν πέφτει από το ένα άκρο ή σε μια επιφάνεια. Κάντε μερικές σταγόνες μεγαλύτερες από άλλες. Προσθέστε μερικές γραμμές φτέρνισμα για μια πιο ρεαλιστική εικόνα, ανάλογα με το γιατί άρχισε να στάζει το αίμα. Μια λήψη θα απαιτήσει πιο δραματικές σταγόνες και φτάρνισμα από ένα δάγκωμα ζώων, για παράδειγμα.
Βήμα 3
Γεμίστε τις σταγόνες αίματος με ένα μοναδικό χρώμα. Το αίμα είναι πιο κόκκινο-καφέ από το έντονο κόκκινο, αξίζει να το θυμάστε όταν επιλέγετε το χρώμα για να το γεμίσετε.
Βήμα 4
Προσθέστε σκιές στις σταγόνες αίματος με καφέ ή μαύρο μελάνι. Προσπαθήστε να κάνετε τα χρώματα πολύ ελαφριά για να δώσετε τρισδιάστατη εμφάνιση, αντί για ζώνες.
Βήμα 5
Προσθέστε ανοιχτό κόκκινο ή λευκό στοιχείο στις σταγόνες για να ολοκληρώσετε την εικόνα. Επισημάνετε μόνο μερικές σημαντικές περιοχές, με βάση την ελαφριά εστίαση της εικόνας και διατηρώντας την ίδια αισθητική σε σχέση με το υπόλοιπο πλαίσιο.