Πώς να σχεδιάσετε τους χαρακτήρες του Kung Fu Panda

Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 25 Νοέμβριος 2024
Anonim
Kung Fu Panda 3 (Greek): Όγκγουεϊ vs Κάι
Βίντεο: Kung Fu Panda 3 (Greek): Όγκγουεϊ vs Κάι

Περιεχόμενο

Το Kung Fu Panda είναι μια κινούμενη ταινία που κυκλοφόρησε το 2008, με πρωταγωνιστή ένα panda με όνομα Po και ένα φίδι Master Viper, μαζί με πολλούς άλλους χαρακτήρες. Το Σχέδιο Po είναι ένα θέμα παρατήρησης των βασικών σχημάτων που συνθέτουν το σώμα σας - κυρίως ελλείψεις και κύκλους. Οι κλίμακες του Master Viper είναι το πιο δύσκολο κομμάτι του σχεδίου, αλλά με υπομονή είναι δυνατόν να φτάσετε εκεί.


Οδηγίες

Po, το Kung Fu Panda (Rachel Asher)

    Πώς να σχεδιάσετε Po

  1. Σχεδιάστε ένα σχήμα αχλαδιού. Σχεδιάστε έναν κύκλο που επικαλύπτει την κορυφή του αχλαδιού και ανασηκωθεί ελαφρώς προς τα αριστερά.

    Αχλάδι σχήμα και κύκλο
  2. Σχεδιάστε τα χέρια και τα πόδια του Po. Ο δεξιός βραχίονας αποτελείται από δύο ελλείψεις για το βραχίονα και το αντιβράχιο και έναν κύκλο για το πόδι. Τα πόδια αποτελούνται από δύο ελλείψεις το καθένα, αφήνοντας την αριστερή και τη δεξιά πλευρά του κάτω μέρους του αχλαδιού.

    Έλλειψη χεριών Κύκλοι για τα πόδια
  3. Σχεδιάστε τα γενικά σχήματα που αποτελούν τα χαρακτηριστικά του προσώπου του Po. Η κορυφή του κεφαλιού πρέπει να χωρίζεται σε δύο κύκλους. Σχεδιάστε έναν κύκλο στη μέση του κατώτερου μισού του κεφαλιού, με ένα τόξο ημισελήνου κάτω από αυτό. Σχεδιάστε δύο μικρούς κύκλους στην κορυφή του κεφαλιού.


    Χαρακτηριστικά του προσώπου
  4. Σχεδιάστε τα μάτια, τη μύτη και το στόμα του Po. Σχεδιάστε δύο μάτια σε σχήμα αμυγδάλου μέσα στους κύκλους στο πάνω μέρος του κεφαλιού. Σχεδιάστε ένα σχήμα U στη μέση του κύκλου που σχεδιάσατε στο κάτω μέρος του κεφαλιού. Αυτή είναι η μύτη του. Σχεδιάστε ένα στόμιο σχήματος V κάτω από τη μύτη. Βάλτε το εσωτερικό των αυτιών και τους κύκλους γύρω από τα μάτια.

    Πρόσωπο του Po
  5. Σχεδιάστε το περίγραμμα του δεξιού βραχίονα και του ποδιού του. Χρησιμοποιήστε τις ελλείψεις και τους κύκλους που έχετε σχεδιάσει ως οδηγό. Σχεδιάστε πέντε δάχτυλα και νύχια στα πόδια.

    Τα όπλα του Po
  6. Σχεδιάστε τα δάχτυλα των αριστερών ποδιών του Po, αφήνοντας ακριβώς κάτω από το κεφάλι, στην αριστερή πλευρά του σώματός σας. Σχεδιάστε μια καμπύλη γραμμή κάτω από το αριστερό πόδι κάτω από το δεξί χέρι. Βάλτε ολόκληρο το σώμα πάνω από αυτή τη γραμμή.


    Χρωματισμός του σώματος
  7. Σχεδιάστε μια γραμμή παράλληλη με την άνω γραμμή του σώματος του Po, λίγο πάνω από τα πόδια σας. Θα είναι η μέση σας. Παρατηρήστε τα οβάλ που συνθέτουν τα πόδια του. Μειώστε τη γραμμή ελλειψιών που επικαλύπτουν το σώμα σας. Διαχωρίστε τις γραμμές γύρω από τα πόδια, οι οποίες είναι οι ελλείψεις του κάτω μέρους του σχεδίου.

  8. Σχεδιάστε μια γραμμή ένα τρίτο πάνω από το πόδι του Po. Ζωγραφίστε το διάστημα πάνω από αυτή τη γραμμή. Κάτω από αυτό, σύρετε τις κάλτσες του. Βάλτε τα πόδια. Σχεδιάστε τη ζώνη μέσης, η οποία έχει μια σειρά κάθετων γραμμών. Επίσης, σχεδιάζω δύο τετράγωνα μπαλώματα σε σορτς.

    Σύντομα μπαλώματα
  9. Ζωγραφίστε τη ζώνη μέσης και τα μπαλώματα σε σκούρο χρώμα από τα υπόλοιπα σορτς.

    Μέση ζώνη

    Πώς να σχεδιάσετε το Master Viper

  1. Σχεδιάστε την κεφαλή και το περίγραμμα του σώματος του Master Viper. Το κεφάλι του έχει σχήμα ασπίδας. Βγαίνοντας από το δεξί μέρος του κεφαλιού, τραβήξτε κάτω από το σχήμα του ένα σχήμα σχήματος σγουρά. Σχεδιάστε μια γραμμή παράλληλη με την πρώτη.

    Κεφαλή και σώμα του Master Viper
  2. Σχεδιάστε δύο μικρά στέμματα δεξιά και αριστερά από την κορυφή του κεφαλιού του Master Viper. Σχεδιάστε το περίγραμμα των ματιών και στις δύο πλευρές του κεφαλιού σας.

    Κορώνα και μάτια
  3. Σχεδιάστε τις διαγώνιες γραμμές που βγαίνουν από τα μάτια της, επάνω και έξω. Θα είναι οι βλεφαρίδες σας. Σχεδιάστε τους μαθητές κάτω από τις βλεφαρίδες σας. Για το στόμα, σχεδιάστε μια ελαφρώς καμπύλη γραμμή στη βάση του κεφαλιού σας.

    Βλεφαρίδες
  4. Κοιτάξτε την εικόνα του Master Viper και παρατηρήστε τη γραμμή ανάμεσα στην κοιλιά και τις κλίμακες στο πίσω μέρος. Σχεδιάστε αυτή τη γραμμή στο σώμα της.

    Γραμμή μεταξύ της πλάτης και της κοιλιάς
  5. Σχεδιάστε τις κλίμακες στην κοιλιά του Master Viper. Σχεδιάστε μια γραμμή πολύ κοντά στη γραμμή που μόλις τραβήξατε διαιρώντας την κοιλιά και το πίσω μέρος της. Σχεδιάστε μικρές οριζόντιες γραμμές για να γεμίσετε το διάστημα μεταξύ των δύο γραμμών. Σχεδιάστε οριζόντιες γραμμές κατά μήκος της κοιλιάς σε μεγαλύτερη απόσταση από τις γραμμές που μόλις τραβήξατε.

    Σχεδίαση ζυγών
  6. Μελετήστε το σχέδιο της πλάτης του Master Viper. Δοκιμάστε να το επαναλάβετε και να βάψετε. Επίσης ζωγραφίζει τα βλέφαρα του Master Viper, πάνω από τις βλεφαρίδες του, καθώς και τους μαθητές του.

    Χρωματίζοντας το Master Viper
  7. Σχεδιάστε το μοτίβο σε όλη την πλάτη του Master Viper. Είναι ως επί το πλείστον άμορφες μορφές που είναι δύσκολο να περιγραφούν, αλλά είναι εύκολο να αντιγραφούν εξετάζοντας την αντίστοιχη εικόνα ή την εικόνα του Master Viper που είναι διαθέσιμη στην ενότητα Πόροι.

    Σχεδίασε το πρότυπο κλίμακας